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Le monde

585 octets ajoutés, 1 mai 2014 à 19:54
== Composition du monde ==
Le monde de H1Z1 se compose notamment de vastes étendues de nature sauvage (dont la [[faune]] pourra être tantôt hostile, tantôt servir de proies aux chasseurs en quête de nourriture), mais aussi de zones urbaines plus ou moins denses.  === Zones urbaines === * Trouvera-t-on aussi de « vastes cités » dans H1Z1 ? Selon John Smedley, sans doute, mais le développeur « doit concevoir les technologies capables de réaliser ». * Trouvera-t-on de grandes villes ? « Certainement ». * Trouvera-t-on des bases militaires ? Ca« Ça, c’est sûr et le tout dans des paysages immenses sans coupures artificielles».  Et quand tout ceci sera fait, le développeur entend « explorer ce qui se passe dans le reste du monde, mais c’est un projet à long terme ».  === Pas de zones sécurisées ===Afin de renforcer le sentiment d'insécurité et donner un sens réel à la notion de survie, le monde de H1Z1 ne devrait pas intégrer de zones sécurisées : : « À moins qu'on souhaite que les bisounours puissent s'installer paisiblement, [il n'y aura pas de zones sûres]. C'est ma façon de dire "certainement pas !" » <ref>John Smedley sur Reddit http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/23nvm4/will_there_be_safe_zones_and_global_inventories/cgz2684</ref>
<references/>
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