Mi-avril 2014, [http://www.jeuxonline.info/personnalite/John_Smedley John Smedley] (le CEO du studio [http://www.jeuxonline.info/societe/Sony_Online_Entertainment Sony Online]) annonce officiellement le développement de H1Z1, son prochain « MMO de survie » plongeant le joueur dans un monde semblable aux EtatsÉtats-Unis, dans un futur proche (une quinzaine d’années dans le futur), alors que l’humanité est contaminée par un virus, le H1Z1, changeant la population en zombies, les Infectés. Les derniers humains sains tentent d’organiser la survie et de lutter contre l’extinction. <media>9080</media> == Un « MMO » de survie == H1Z1 entend se démarquer des nombreux autres jeux de survie et/ou de zombies par son caractère '''massivement multijoueur''' : le joueur évolue dans un vaste univers ouvert, d'un seul tenant ou presque et réunissant des milliers de joueurs. H1Z1 revendique par ailleurs un solide gameplay [[sandbox]]. [...]