== Importance de la température ==
Selon le CEO John Smedley, la gestion de la température ambiante est importante dans un jeu de survie. Les joueurs doivent notamment se protéger du froid et de la pluie à l'aide de [[vêtements]] chauds ou se réchauffer autour d'un feu de camp (à ses risques et périls puisque la lumière et la chaleur peuvent attirer l'attention de prédateurs hostiles ou des [[Infectés]]).
: John Smedley (à propos du [[modèle économique]])<ref>[John Smedley sur Reddit http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/23oqm8/we_had_our_first_monetization_meeting_yesterday/cgz3q7m]</ref> : Nous aurons un système de température dans le jeu, si bien qu'en théorie, [les vêtements chauds] seront accessibles à tous, et ne seront pas réservés à la vente, dans la boutique. Tous les vêtements que vous pourrez trouver dans le jeu ont les mêmes propriétés. L'idée consiste à faire en sorte que la température compte réellement. S'il fait froid la nuit, vous aurez besoin de vous tenir au chaud et de trouver un abris ou un feu. Ce qui attire l'attention... À noter que le moteur de jeu gère les effets de la pluie en fonction de l'environnement. On peut par exemple s'abriter sous un arbre lorsqu'il pleut pour ne pas être mouillé et ainsi limiter les risques de tomber malade.
Voir également : [[Maladie]]