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Monde destructible

543 octets ajoutés, 4 mai 2014 à 18:45
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{{Ébauche}}

L'univers de H1Z1 se veut dynamique. Les joueurs peuvent ériger des bâtiments et inversement, certains pans de l'univers de jeu sont destructibles.
Dans le cadre des différents livestreams organisés par l'équipe de développement, on constate notamment que les barils d'essence et bonbonnes de gaz peuvent exploser lorsqu'ils sont au contact du feu. De même, les clôtures peuvent être détruites (un véhicule lancé à pleine vitesse peut ouvrir des brèches dans les clôtures), tout comme les fenêtres de bâtiments.
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