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Le monde de H1Z1 est dangereux et les joueurs sont donc amenés à devoir se défendre. À cette fin, il existe de nombreuses armes dans l'univers de jeu. Certaines sont létales ou non, d'autres sont de simples outils fonctionnels pouvant être utilisés comme armes.

Sommaire

Fabrication et création procédurale

Certaines des armes disponibles dans H1Z1 (notamment des armes blanches, mais pas uniquement) peuvent être fabriquées grâce à l'artisanat. D'autres armes plus complexes, comme certaines armes à feu, sont le reliquat de l'ancien monde d'avant l'apocalypse et ces armes pourront être trouvées dans le cadre de recherches dans l'univers de jeu. Ces armes apparaissent selon des règles procédurales (calculées de façon dynamique selon le contexte). Certaines zones plus propices à l'apparition de certaines armes (par exemple, on a plus de chances de trouver des armes à feu dans un ancien entrepôt militaire). Mais chaque zone dispose d'un "loot cap", un seuil maximum d'armes susceptibles d'y apparaitre. Lorsque ce seuil est atteint, plus aucune arme n'apparait sur place et les armes suivantes sont donc générées ailleurs, dans des lieux inhabituels. L'objectif du développeur est d'encourager les joueurs à faire preuve de curiosité et fouiller des zones même lorsque le joueur "croit savoir" qu'elle ne contient rien d'intéressant (selon certaines circonstances, elle pourrait bien renfermer des trésors).<ref>Loot spawn http://www.mmobomb.com/apocalypse-prep-h1z1-chat-soe-jimmy-whisenhunt</ref>

Les Armes

Armes blanches

  • Arc / flèches
  • Couteau de combat
  • Poings
  • Hachette
  • Machette
  • Torche

Armes à feu

  • AR-15s (fusil d'assaut semi-automatique)
  • Carabine de chasse
  • Colt M1911A (pistolet)
  • Colt M1911A (schéma de montage)
  • Fusil à pompe
  • M1911A1 (pistolet semi-automatique)
  • M16A4 (fusil)
  • Munitions
  • Poudre noire

<references/>